裂缝的编辑(一)

裂缝的编辑主要是添加和删除,可以在两个地方编辑,一是在Face窗口中,另一个是在SKL编辑对话框中编辑。在Face窗口中编辑能够任意缩放,不受边界限制。而在SKL编辑对话框中编辑,则只针对一个边界内的裂缝进行编辑,只有一个模型区。

一,在Face窗口中编辑

打开Face窗口,在Data tree上勾选绘制好的边界多边形,边界就显示在Face窗口中。边界为绘制编辑裂缝提供参考。

1. 添加裂缝

在工具条上选择"New Fracture"开始添加裂缝,或者选择“新建折线”添加折线。没添加一条,就会在Data Tree上添加一个数据对象,这个数据对象可以自己设置其显示属性。

新建折线工具按钮:

New Polyline

新建裂缝工具按钮:

New Fracture

选取工具按钮后,在Face窗口中,鼠标左键按下添加一个点,按Delete键或者回格可删除最后添加的一个点,连续第按着两个键可以删除新建的多边形的所有点。按鼠标右键可弹出菜单。当所有点添加完毕是,按鼠标右键弹出菜单,选择“完成”,就可完成一个边界或者折线的新建过程。如下图所示:

add new fracture

 

2. 删除裂缝

如果要删除裂缝,可在Data tree上选中裂缝项,按键盘Delete键删除,或者按鼠标右键,弹出菜单,选择删除菜单删除。如果是“胜利裂缝”类型的,还可以在工具条上选择删除按钮,然后直接用鼠标左键在Face窗口中点中裂缝删除。任意显示在Face或者3D窗口中的对象,都可在对象上点右键弹出菜单,如果有“删除”菜单,也可删除。

 

二,在SKL编辑对话框中编辑裂缝

到Task tree面板中找到“插件”项,子项有“胜利油藏数值模拟处理”项,其下有“SKL数值模拟前处理”项,双击之,即可打开SKL编辑对话框。

Open SKL Editor

双击“SKL数值模拟前处理”项,将弹出一个对话框,让选择模型边界(WorkArea),输入模型的最大最小x,y坐标。按“确定”即可新建模型区,取消则不新建。但是都可以弹出编辑对话框。如果选择取消,可在SKL编辑对话框中重新新建模型区。

New WorkArea

单击“确定”或者“取消”均弹出SKL编辑框。没有新建过工作区的SKL不可编辑。要可编辑,有几种方法,1.新建工作区;2.从Data Tree上选择已有的工作区;3. 从Data Tree上选择边界;4. 在SKL编辑对话框中加载Fab或者f2d裂缝文件以新建工作区,其中fab文件加载进来,只能作为参考背景,不能作为结果数据输出。这几种方法都会在没有工作区的情况下,自动建立一个工作区。下图即SKL编辑对话框。

在对话框中,按钮功能如下:

与data tree相关的项

"Select WorkArea": 从data tree上选择工作区,即以前编辑好的整个区域的所有数据。

“选择边界”:从data tree上选择边界(即多边形)。

“选择裂缝”:从数据树上选择裂缝,按此按钮即可添加到模型区域来。

“加载F2D文件”:加载f2d格式的裂缝文件。加载进来后既是一条条的裂缝,可进行编辑。

“加载Fab文件”:加载fab格式的裂缝文件。此格式的文件加载进来后,只可作为参考背景,不能编辑和导出。

“保存到数据树”:把当前工作区域添加到Data tree上,即data tree上将多一个SL SKL类型的数据项。

与data tree无关的项

“新建工作区”:新建一个工作区域,在此区域绘制边界,裂缝,断层等。

“添加”:添加新项。可添加的项包括裂缝和断层,如果创建类型是裂缝,则添加的是裂缝,如果创建类型是断层,则添加的是断层,这由右边的选中的单选按钮决定。

“删除”:删除裂缝或者断层。左键按下时点中的线时则删除线(即断层,裂缝),点中连接点时则删除点,单删除点的线点数小于等于1时,删除整条线。

“预览”:根据绘制的裂缝和裂缝宽度,预览实际效果。

“设置范围”:设置工作区的最大最小(x,y)坐标。按下按钮后,会弹出对话框让设置。

“导出”: 导出成LzMesh认可的裂缝模型文件。

“导出轨迹”:导出裂缝断层的(x,y,z)坐标,这个导出与裂缝宽度无关。

“打印”:把工作区域输出成图片。

 

参数设置:“设置裂缝宽度”:设置所有裂缝的宽度。选在文本框中输入裂缝宽度,再按“设置裂缝宽度”按钮,所有裂缝宽度都被设置成此宽度。