三维插值方法-四面体四点线性插值

 

       四面体四点线性插值方法是使用四面体集合内的各个四面体的四个点,为四面体内所有的区域插值,由于四面体是delaunay四面体剖分计算出来的,所以线性插值能满足需求。

 

“源四面体集合对象”页面中:

       “添加”按钮:在数据树是选择源数据对象,点击此按钮,把数据对象添加到源数据对象列表中来。

       “移除”按钮:移除源数据对象列表中当前选中的数据对象。

       “清空”按钮:移除源数据对象列表中所有的数据对象。

空间位置”页面

       设置需要插值的坐标点。

 

 

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